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PTでの各武器使用時の注意点 壱


(ハンマー、大剣、太刀、片手剣 編)

■ハンマー
-抜刀攻撃-
は厳禁。威力が低く味方をかち上げるからです。どうしても抜刀攻撃をしたい場合は溜1を使用しましょう。

-移動溜3-
(ムロフシ またはグルグルドスン)つまりは回転攻撃です。これは属性付きハンマーでなければ非常に弱いです。というか属性付きでもあんまり強くないです。
というのもモーション値自体が低いからというのと、後邪魔。足下でやられると邪魔。誤解されてる方が多いようですが最後にかち上げを行わなくても吹っ飛ばし判定はあります。密集地帯ではやらないようにしましょう。というかあまりやらないようにしましょう。

-溜3スタンプ-
これは非常に強力ですが、吹き飛ばし判定があります。密集地帯では絶対に使用しないようにしましょう。では味方が密集するときはどうするのか? 溜1連打です。一見弱く見える溜1ですが、強いです。密集地帯では溜1を連打しましょう。
SAがついてるためこちらもこけたりはしません。

-立ち回り-
ハンマーは吹き飛ばしがある攻撃が多いですが、だからと言って吹き飛ばしてOKというわけではありません。
「ハンマーだからごめん><」このように思うのはお門違いです。むしろハンマーだからこそ吹き飛ばさずPTに貢献できるように工夫しましょう。


■大剣
-なぎ払い-
これは攻撃範囲が広いのでSAが付いてない味方がいる場合は基本的に自重汁。 

-切り上げ-
縦斬りと同じモーション値なので強力ですが、味方をかち上げてしまうので使う場合は周りをよくみて使用しましょう。
「飛ばす奴は地雷、飛ぶ奴は魚雷」

-デンプシー・善プシー-
デンプシーはなぎ払い→切り上げのコンボのこと。
善プシーはなぎ払い→縦斬りのコンボのこと。
なぎ払いのモーション値が36、切り上げのモーション値が46なので威力はデンプシー>善プシーです。味方の武器・動きを見てどちらを使用するか判断しましょう。

-立ち回り-
何も思い浮かばないから、各々考えてくれたまへよ。まずは基本の一撃離脱からだ。


■太刀
-切り下がり-
切りつつ後ろに下がる攻撃のこと。範囲が非常に広く味方を巻き込みやすい。使用する場合は周りを確認巻き込まないように注意しよう。

-鬼人切り-
太刀の超必殺技。魔閃光くらい強い。
攻撃範囲がかなり広いので注意を。鬼人→通常攻撃→鬼人→通常攻撃→鬼人 とコンボすると練気ゲージがあまり無くならない。

-立ち回り-
あんま使ったことないから知らんけど、どの攻撃も範囲広いから味方巻き込まないようにね。後練気ゲージは切らさないようにね。


■片手剣
-盾コンボ-
コンボの最後に出る二回攻撃のこと。吹き飛ばし判定があるので使用は基本的に控えるようにしよう。 ただし、武器によってはこれが効果的な場合がある。 その辺は調べるか聞いてくれたまへよ。 ちなみに無属性剣で盾コンは愚の骨頂だぞ!

-立ち回り-
ジャンプ切りの後数秒はSAが付くのでこれを活用しよう。 基本的に味方が密集してる場所ではジャンプ切りで常にSAを維持しよう。
こかされたら自分が悪いよ。SA付けれるんだから。



残りはめんどくさいからまた今度な。 用語がわからなければ用語辞典に載ってると思うからそちらを見るか、ググるか、聞いてください。
※SA=スーパーアーマー

記事:ステファブ




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完全に発想が尽きてきた・・・。